flutter构建的App体积比native的大一些,是什么原因造成App体积大呢?
其实flutter 在release时App体积和native的大小差不多,而debug时体积通常会大。debug版本体积较大是为了Hot reload和快速编译。如果有flutter开发经验的朋友都体验过,如果您修改一下App的背景颜色,只需save一下就可以立刻看到修改后效果。我称之为“像艺术家一样在创造App”,因此为了实现这些目标,提高开发的效率,debug将占用全部资源。而当我们构建release版时,flutter又会采用AOT策略,提高App运行效率,release版只打包必需的资源,因而体积又会减少。
另外,flutter团队也一直在寻找减小程序大小的方法。
现在开发 App 的方式非常多,原生、ReactNative、Flutter 都是不错的选择。那你有没有关注过,使用不同的方式,编译生成的 Apk ,大小是否会有什么影响呢?本文就以一个最简单的 Hello World App,来看看不同的框架,编译出来的 Apk 大小,有什么区别。
Java(539 KB)
首先使用 Java 来开始这次实验,使用 Java 开发 Android 算是最常规也是最简单的一种方式。正如前面描述的那样,由于我们仅仅使用了 Java 和 Android 框架来创建这个应用程序,所以它将是最小的,唯一的依赖是 Android 支持库,它占用了整个 Apk 内相当多的空间。
Flutter(7.5MB)
由 Flutter 的 cli 生成的 Release 版本的应用程序中,包含 C / C ++ 引擎和 Dart VM,它们构成了 Apk 的几乎所有部分。该应用程序直接使用本机指令集运行,不涉及任何解释器。
本文里介绍的几种编写 App 的方法,都存在优缺点,在实际工作中,应该根据需求选择适合的方式。你还可以混合搭配这些框架,仅仅用它们的优点来开发 App 的部分功能。
React Native(7MB)
如果你有前端(Web)的开发经验,并希望使用 JavaScript 来开发 App,那么 React Native 是一个不错的选择。
如果你希望在已发布的 App 上,进行更快的功能迭代,使用 React Native 也可以让你不必为每个小改动都发布应用市场。
由 React Native 生成的 Release apk 在 classes.dex 文件中有几个类,这些类有 12193 个针对此应用程序的引用方法。
它还在 x86 和 armeabi-v7a 的 lib 目录中添加了一些 so 库。总共添加了大约 6.4 MB 的空间。
ReactNative 和 Flutter 因为其内部还需要包含一些解析器和引擎,本身就会有一些基础库在其内,所以变大也是符合预期的。
参考资料
https://www.jianshu.com/p/0e223b472f41
https://www.cnblogs.com/plokmju/p/release_apk.html